特性名はパックや内部データによって異なる場合があります。重要な結果が必要な場合は、表を参考にしてテスト用セーブで確認してください。
特性索引
| 特性 | 内部名 | パック | ゲームプレイメモ |
|---|---|---|---|
| アクティブ | trait_Active | ベースゲーム | 運動後も楽しさがゆっくり減少します。 |
| クリエイティブ | trait_Creative | ベースゲーム | ひらめきムードが起こりやすく、創作スキルが速く伸びます。 |
| 天才 | trait_Genius | ベースゲーム | 集中ムードが論理と問題解決を支えます。 |
| 一匹狼 | trait_Loner | ベースゲーム | 一人の時間で回復し、人の多い社交場面では緊張しやすくなります。 |
| ロマンチック | trait_Romantic | ベースゲーム | 誘惑的なムードや恋愛ソーシャルが自然に起こります。 |
| 自信家 | trait_SelfAssured | ベースゲーム | 自信のあるムードで社交やキャリアの場面が進めやすくなります。 |
| 本の虫 | trait_Bookworm | ベースゲーム | 読書をより楽しみ、集中した行動を支えます。 |
| ベジタリアン | trait_Vegetarian | ベースゲーム | 肉料理を避け、食事の選択に反応します。 |
| 犬好き | trait_DogLover | Cats & Dogs | 犬とのつながりが強くなります。 |
| 猫好き | trait_CatLover | Cats & Dogs | 猫とのつながりが強くなります。 |
特性コードの使い方
必要に応じて最初に testingcheats true を入力し、その後に上の内部名を使ってください。 traits.equip_trait trait_Name 或 traits.remove_trait trait_Name。を入力し、その後に上の内部名を使ってください。